育碧,客观的虚拟之旅

作者:祖蜷桀

<p>社论细胞出版商发起了一项重大项目,有两年的时间打造冒险增长的旅游机Audureau威廉发布2016年9月29日12:00 - 最后更新2016年9月29日中午12时读4分钟“的比赛变得对我们那么重要了自己感兴趣的事情就是让世界会为我是有趣的,甚至作为一个旅游”在游戏的最精英的环境中,很少有人会敢意向但塞尔Hascoët老兵和法国出版商十六年了,位置假定育碧创意总监这样的宣言:通过其作品,他现在想生出虚拟世界参观,不是简单的互动电影旅游甚至更多,育碧已经是一个专业,现在有九个,与第一刺客信条的释放,这首先是穿越时空的旅程,圣殿骑士因为在孤岛惊魂4通过反乌托邦纽约司尼泊尔环境在巴黎的刺客信条团结重建,育碧的每场比赛都是作为而不是逛过去两年发行又迈出了新的一步,决定撤出在很大程度上古典叙事“我们正在对移动游戏越来越少了开始和结束,证实伊丽莎白Pellen,社论细胞的副主任,并越来越多地基于一个世界背景,并在其中玩家开发的游戏自己的风格比赛,“制作一个新的标题服用三至四年,即,仅2017,包括刺客信条的下一篇文章中,玩家将欣赏理念这一变化,保证塞尔Hascoët收到世界报提前extraor的育碧,它打算说服其其专长的合作伙伴,面对育碧收购开发世界游戏的威胁ERAL股东,法国发行商已经部署了一个独特的组织肥厚行业:26工作室在法国,瑞典,新加坡和加拿大传播,超过10,000名员工,并且预算总值超过80亿美元,不包括营销各用大片编辑师,创意大脑和公司,一个男人,在法美托米弗朗西斯平台内多年的输出速率,甚至用于驱动跟踪点的任务在接下来的项目负责,派出五十人在纽约三次司还是在玻利维亚一个星期的学习毒贩的世界幽灵行动荒地,预计在2017年“我们对改造罪犯的古柯图片视频,监狱的重建,与悔改访谈等数字数据库,他列出了没有替代的接触,当我们玩游戏的100万,数以百万计的人共享的,我们需要这个厚度再看到他,生活是不可替代的,在他的衣柜创造”,几十个巨大的文件柜完整文档的在每个项目的“什么使我们不同的地方,欢迎塞尔Hascoët是应用程序设计人员知道他们比世界上最好的专家更好 - 如果你看一下例如旧金山或玻利维亚,和纽约,这是必要的创意在这个城市,我们在这个早期最好的专家,我们将推动“这场革命将是顺利的第一个开放的世界游戏育碧问这个想法第二代“构建游戏系统的经济需求,它需要四年时间,所以我们尽量利用现有的,承认伊丽莎白Pellen这是不容易的,但一个办法把标题顶端质量水平,保持什么是工作和完善,然后什么都可以“为例,塞尔Hascoët,刺客信条2,发生在意大利文艺复兴早期的时候最喜欢的游戏之一出版商的旅游头衔,但它仍然远远高于叙述将是下一个“我们希望确保玩家满足波吉亚,第奇,达芬奇等塞尔说,所有这一切是伟大的,但现在我们的业务是为了满足字符,而不会被游戏“的另一个挑战是反驳育碧的声誉,产生在游戏中非常优美强加的,但相同的结构和重复任务“我们在那里工作,他又设计了未来刺客信条创建一个系统,其中什么,我不仅在当时是有意义的,也是情理之中的长我的长期行动将改变世界“除了经常性的暴力育碧重磅炸弹 - 所有建议不要18岁 - 记不旅游,但谁从来都不是”免费“的编辑说该承诺的游戏,更是为玩家除了系列的下一篇文章“意义” - 这根据专业网站Kotaku的的过错,就发生在古埃及 - 一个另一个秘密项目应在未来数月这个旅游方式最终视频游戏,育碧不会隐藏吸纳,....